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 EOTH - Verbündete im Norden

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Bay Be
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BeitragThema: EOTH - Verbündete im Norden   EOTH - Verbündete im Norden Icon_minitimeDi Nov 18, 2008 7:07 pm

EOTH - Verbündete im Norden Nornbaersq7
Fluch des Nornbären

Voraussetzung:
Abschluß der Quest "Dem Nornbären auf der Spur"

Missionsgeber: Sif Schattenjäger in Sifhalla

Zielpunkt: Sifhalla

Questbeschreibung:
Svanir, der Nornbär, wurde in den Höhlen oberhalb des Drakkar-Sees gesichtet. Helft Jora und Sif, Svanir aufzuspüren und zu töten.

Aufgaben:- Geht mit Jora und Sif. Holt euch am Wolfsschrein den Segen des Wolfes.
- Ruft den Segen des Wolfs herbei, um die Fähigkeiten des Wolfsgeists zu erhalten.
- Spürt Svanir, den Nornbären, auf.
- Nutzt die Fähigkeit 'Blutgier des Wolfes', um der Spur des Nornbären folgen zu können.

Belohnung:
- 2.500 Erfahrungspunkte
- 500 Norn-Rufpunkte (einmalig)
- Neue Heldin: Jora

Übersichtskarte:

EOTH - Verbündete im Norden Pic236gb2

Ihr trefft euch mit Jora und Sif vor dem Eingang zu einem einebigen Dungeon, wo ihr die Wahl habt, entweder nach links oder nach rechts zu gehen. Beide Wege führen zum Ziel, doch links herum ist es kürzer.

Recht bald kommt ihr an einer Halle (Punkt 1) vorbei, in der sich einige Wölfe im Kreis um einen Schrein versammelt haben. Noch sind sie freundlich gesinnt, doch das ändert sich, sobald sie euch erblicken. Wenn ihr den Schrein von allen Gegnern gesäubert habt, könnt ihr euch in seiner Mitte die Fertigkeit 'Segen des Wolfes' abholen, die den Wolfsgeist in euch erweckt. Anders als die Aufgabenstellung vermuten läßt, ist das erfolgreiche Absolvieren der Mission jedoch nicht an die Wolfsform gebunden, denn der Nornbär erscheint immer an exakt denselben Stellen (Punkte 2-4), ganz egal, ob jemand in der Gruppe die 'Blutgier des Wolfes' aktiviert oder nicht. Man kann diese eh schon sehr kurze und leichte Mission also nochmals abkürzen.

Sobald ihr Svanir bei Punkt 4 den Garaus gemacht habt, erhaltet ihr eure Belohnung und findet euch nach einer Zwischensequenz in Sifhalla wieder.

Wie für alle anderen Missionen gilt auch hier, daß ihr euer Helden-Handbuch im Inventar mitführen solltet, wenn ihr Wert auf eine Eintragung legt. Wer noch kein solches Handbuch besitzt, kann es sich bei Gedrel von Ascalon im Auge des Nordens oder in Gunnars Feste bei Tyr dem Skalden bzw. dem Zwergenrekrutierer Kodan abholen. Ein bestimmter Rang ist dafür nicht erforderlich.

Quelle: gw.onlinewelten.de

Nähere Infos : http://www.guildwiki.de/wiki/Missions%C3%BCbersicht_%28Eye_of_the_North%29


Zuletzt von Bay Be am Di Nov 18, 2008 8:32 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Ein Portal zu weit   EOTH - Verbündete im Norden Icon_minitimeDi Nov 18, 2008 7:14 pm

EOTH - Verbündete im Norden Einportalzuweityg6

Ein Portal zu weit

Voraussetzung:
Abschluß der Quest "Vision des Rabengeistes"

Missionsgeber: Olaf Olafson in Olafsheim

Zielpunkt: Olafsheim

Questbeschreibung:
Die Zerstörer strömen durch das Portal, das irgendwo tief im Inneren des Tempels verstckt liegt. Es muss vernichtet werden! Begebt Euch mit Olaf in die Tiefen des Rabenthrons und haltet die Zerstörer auf.

Aufgaben:
* Helft Olaf, den Schrein des Rabengeists zu reinigen.
* Nehmt den Segen des Schreins entgegen.
* Folgt der Spur der Zerstörer Beben zu ihrem Ursprung.
* Macht das Asura-Portal unpassierbar, um die Flut der Zerstörer aufzuhalten.
* Schützt euch mit Rabenflug vor den Zerstörer Beben.
* Segen des Raben von Olaf erhalten.

Belohnung:
2.500 Erfahrungspunkte
500 Norn-Rufpunkte (einmalig)

Übersichtskarte Ebene 1:
EOTH - Verbündete im Norden Portal1sv8

Ihr startet an Punkt 1. Als erstes müsst ihr den Rabenschrein säubern, den ihr bei Punkt 2 findet. Nach Erreichen des Schreines, erscheinen mehrere Gruppen Zerstörer, die ihr besiegen müsst. Sind alle Gruppen vernichtet, könnt ihr am Schrein den Segn des Raben annehmen. Nun müsst irh euch bis zum ersten Tor (Punkt 3) durchkämpfen. Hierbei kann euch die Fertigekeit Rabenflug nützlich sein, da ihr daduch von den Zerstörer Beben nicht umgeworfen werden könnt.

Übersichtskarte Ebende 2 :

EOTH - Verbündete im Norden Pic257fz4

Ebene 2 ist recht unspektakulär. Einfach von Punkt 1 zu Punkt 2 durchkämpfen. Anmerkung: Ihr müsst den Segen des Raben auf jeder Ebene neu annehmen. Ihr bekommt ihn von Olaf.

Übersichtskarte Ebene 3:
EOTH - Verbündete im Norden Portal3di5

Kämpft euch bis zum Portal bei Punkt 2 durch. Das Portal wird als Feind angezeigt und ihr müsst es angreifen. Vorsicht, durch das Portal erscheinen immer wieder neue Gegner. Ist das Portal zerstört, ist die Mission beendet.

Quelle: gw.onlinewelten.de

Infos auch hier: http://www.guildwiki.de/wiki/Missions%C3%BCbersicht_%28Eye_of_the_North%29
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BeitragThema: Blut wäscht Blut   EOTH - Verbündete im Norden Icon_minitimeDi Nov 18, 2008 7:19 pm

EOTH - Verbündete im Norden Blutwaeschtblutlp4

Blut wäscht Blut

Voraussetzung:
Abschluß der Norn-Mission "Der Fluch des Nornbären"

Missionsgeber:
Sif Schattenjäger in Sifhalla
(Eigentlich hat man diese Mission bereits im Abspann der Vorgängermission erhalten; man muß jedoch mit Sif über Egil sprechen, damit auf der Karte ein Questpfeil auftaucht)

Zielpunkt:
Gunnars Feste

Questbeschreibung:
Die Charr sind über Joras Heimat gekommen wie ein Fluch. Sie vernichteten ihre Familienehre, so wie Heuschrecken die Ernte verschlingen. Entfernt dieses Übel mit der Kraft der Bärin und helft Jora, ihre Heimstätte und ihre Ehre wiederzuerlangen.

Aufgaben:
* Entzündet den heiligen Altar. Führt dann die Große Bärin in die Bjora-Sümpfe, um Joras Heimstätte zu säubern.
* Begleitet die Bärin auf der Pilgerreise durch die Berge zum Schrein der Großen Bärin.
* Besiegt die Charr, die den Schrein der Großen Bärin umzingeln.
* Nehmt am Schrein der Großen Bärin den Segen der Bärin entgegen.
* Nutzt die Fertigkeit der Großen Bärin, Bärengewalt, um die Charrbarrikaden zu durchbrechen.
* Tötet die Charr in Joras Heimstätte. Verbleibende Gruppen: 5.

Belohnung:
2.500 Erfahrungspunkte
1000 Norn-Rufpunkte (einmalig)

Missionskarte Teil 1:

EOTH - Verbündete im Norden Missi1nh1

Startpunkt dieser wegen eines außergewöhnlich langen Anmarschweges recht aufwendigen Mission ist Sifhalla, wo man mit Sif über Egil Flammenzunge gesprochen haben sollte, wenn man denn von einem Questpfeil geleitet werden möchte. Der erste Teil der Reise führt nach Nordosten zu Egil (Punkt 1) in die Jaga-Moräne. Von dort geht es nach Süden in Richtung des Geweihten Altars (Punkt 2). Um diesen Altar aktivieren zu können, müssen sich mehr Teammitglieder als Gegner in seiner unmittelbaren Nähe befinden. Will man verhindern, daß permanent neue Nachtmahre spawnen und die Eroberung erschweren, sollte man den Kampf deshalb am besten gleich von innerhalb des Altars führen.
[WICHTIG: Wenn ein Charakter die Mission zum wiederholten Male spielt, entfallen für ihn die beiden Quests, die zu Egil und dem Altar führen, während man beim ersten Mal diese Quests noch absolvieren muß, um die Mission als Auftrag im Logbuch zu erhalten. Dies zu wissen, ist v.a. dann von Bedeutung, wenn man mit einer gemischten Zufallsgruppe unterwegs ist.]

Sobald Egil sein schamanisches Ritual begonnen hat, erscheint der Geist der Großen Bärin und erteilt Jora den Auftrag, das an ihren Händen klebende Blut des eigenen Bruders durch das Blut derjenigen Feinde abzuwaschen, die seit einiger Zeit die Heimstatt ihrer Familie okkupieren. Zu diesem Behuf durchschreitet die Gruppe mitsamt dem Bärengeist das nahegelegene Portal zu den Bjora-Sümpfen (Punkt 3).

Missionskarte Teil 2:

EOTH - Verbündete im Norden Missi2qa6

Dort angekommen, kämpft man sich gegen Charr-Trupps und Alraunenhorden vor bis zum Schrein des Bärengeistes (Punkt 4), um den herum drei Bossgruppen der Charr patrouillieren. Diese sollte man einzeln mit Langbogen locken und erledigen, danach kann man auf dem bereinigten Schrein von Egil die Segnung des Bärengeistes als neuen Skill in Empfang nehmen. WICHTIG: Selbst wenn man nicht gedenkt, die Mission in Bärenform zuende zu kämpfen, sollte doch mindestens ein Spieler in der Gruppe (vorzugsweise Nahkämpfer) diese neue Fertigkeit annehmen, denn nur mit ihr ist es möglich, die Tore zu durchbrechen, die den äußeren und inneren Wall der Charrfeste schützen.

Nun kämpft man sich, in Bärenform oder normal, durch die Reihen der Charr bis zum Zentrum ihrer Macht vor, einem Mönchsboss bei Punkt 5. Dabei sollte man sich immer vorrangig um Charr-Beherrscher und Charr-Rächer kümmern, weil sie wiederbeleben können. Um die Mission erfolgreich abzuschließen, müssen nicht alle Charr eliminiert sein, sondern lediglich die fünf Gruppen, welche um den Boss herum verteilt sind. Sobald die fünfte Gruppe niedergerungen wurde, beginnt eine Videosequenz, an deren Ende man sich in Gunnars Feste wiederfindet.

ANMERKUNG: Es gibt für diese Mission keinen wirklichen Missionsgeber. Möchte man sie erneut in seinem Questlog haben, hilft nur ein Besuch beim Spähbecken in der Halle der Monumente.


Quelle: gw.onlinewelten.de

Mehr Infos hier http://www.guildwiki.de/wiki/Missions%C3%BCbersicht_%28Eye_of_the_North%29
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