Oolas Labor Voraussetzung: Abschluß der Quest "Labor-Suche"
Missionsgeber: Blimm in den Magussteinen
Zielpunkt: Rata Sum
Questbeschreibung: Irgendwo hinter den ganzen Wach-Golems ist Oolas Werkstatt. Geht dorthin und bittet sie, sich der Kru anzuschließen.
Aufgaben: * Findet Oolas Werkstatt in den Tiefen unter Euch und überzeugt sie, bei Maps Projekt mitzumachen.
* Findet einen Golem, um das Sicherheitssystem zu umgehen.
* Macht einen Weg zur nächsten Laborebene ausfindig.
* Durchsucht den Raum nach einem Weg, der tiefer ins Labor führt.
* Überlebt den flammenden Handschuh.
* Öffnet das Sicherheitsschloss.
* Besiegt den unzerstörbaren Golem.
* Stellt euch der geheimnisvollen Stimme.
Belohnung: 2500 Erfahrungspunkte
Ebene 1:
Ihr müsst einen Weg finden, um durch das erste Tor zu gelangen. Dazu müsst ihr einen der Arbeiter-Golems aktivieren. Bei Punkt 1 stehen drei Stück, von denen ihr den Linken wählen müsst. Sobald der Golem aktiviert ist, wird er von Wächtergolems angegriffen. Diese müsst ihr zerstören.
In der zweiten Höhle müsst ihr einen Schalter (Punkt 2) umlegen. In dem Moment, wo ihr das tut, werden drei Wächter-Golems aktiv und greifen euch an. Gleichzeitig beginnt eine Sicherheitsprüfung, in der alle anderen Golems in der Höhle ebenfalls feindlich werden. Es bleibt euch nichts weiter übrig, als euch bis zum Portal bei Punkt 3 durchzukämpfen. Ist die Sicherheitsprüfung beendet, öffnet sich das Tor.
Ebene 2:
Auf dieser Ebene müsst ihr mehrere Hindernisse überwinden. Bei Punkt 1 wartet ein Schlüsselbund auf euch. Sobald ihr einen Kristallschlüssel entnehmt, werden alle Golems feindlich. Hier bringt es nicht viel zu kämpfen, denn es erscheinen immer wieder neue Golems. Ihr müsst den Schlüssel schnell zu Punkt 2 bringen. Lässt man den Schlüssel fallen, werden alle Golems wieder friedlich. Dies gibt einem die Möglichkeit, sich notfalls zu regenerieren.
Nun kommt eine etwas knifflige Aufgabe. Sobald ihr die Kammer betretet, werdet ihr beschossen und in Brand gesteckt. Ohne Hilfe werdet ihr nicht lebend auf die andere Seite gelangen. Glücklicherweise steht die Hilfe in Form eines Arbeiter-Golems (Punkt 3) direkt am Eingang. Sobald ihr ihn aktiviert, baut er einen Schutzschild (blauer Ring) auf, in dem ihr sicher seid. Bleibt einfach in seiner Nähe, um auf die andere Seite (Punkt 4) zu gelangen.
Um das Tor bei Punkt 7 zu öffnen, benötigt ihr wieder Hilfe und auch dieses Mal findet ihr sie bei Arbeiter-Golems. Diese müsst ihr bei Punkt 5 und 6 aktivieren und auf die beiden leeren Sockel vor der Tür führen. Sobald sie einen betreten, schalten sie ab und bleiben in Position. Sind beide plaziert, könnt ihr durch das Tor.
Nun wartet eine neue Aufgabe bei Punkt 8. Ein unzerstörbarer Golem. Mit normaler Waffengewalt kommt ihr diesem nicht entgegen. Schaut man sich in der Höhle um, entdeckt man eine Flux-Matrix (weiß) und ein Lager für instabile magische Energie (gelb). Bringt die Flux-Matrig zum Lager, wodurch sie aufgeladen wird. Nun müsst ihr sie nur aufnehmen und wieder fallen lassen, um dem Golem Schaden zuzufügen. Dies wiederholt ihr, bis er besigt ist. Nun könnt ihr durch das Tor.
Ebene 3:
Ihr seid fast am Ziel. Nur noch ein paar Golems besiegen und ihr findet Oola bei Punkt 2.
Quelle: gw.onlinewelten.com
Mehr Infos - http://www.guildwiki.de/wiki/Missions%C3%BCbersicht_%28Eye_of_the_North%29