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 EOTH - Die klugen Asura

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Bay Be
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BeitragThema: EOTH - Die klugen Asura   EOTH - Die klugen Asura Icon_minitimeDi Nov 18, 2008 7:34 pm

EOTH - Die klugen Asura Oolaslaborya0

Oolas Labor

Voraussetzung:
Abschluß der Quest "Labor-Suche"

Missionsgeber: Blimm in den Magussteinen

Zielpunkt: Rata Sum

Questbeschreibung:
Irgendwo hinter den ganzen Wach-Golems ist Oolas Werkstatt. Geht dorthin und bittet sie, sich der Kru anzuschließen.

Aufgaben:
* Findet Oolas Werkstatt in den Tiefen unter Euch und überzeugt sie, bei Maps Projekt mitzumachen.
* Findet einen Golem, um das Sicherheitssystem zu umgehen.
* Macht einen Weg zur nächsten Laborebene ausfindig.
* Durchsucht den Raum nach einem Weg, der tiefer ins Labor führt.
* Überlebt den flammenden Handschuh.
* Öffnet das Sicherheitsschloss.
* Besiegt den unzerstörbaren Golem.
* Stellt euch der geheimnisvollen Stimme.

Belohnung:
2500 Erfahrungspunkte

Ebene 1:

EOTH - Die klugen Asura Oo1my7

Ihr müsst einen Weg finden, um durch das erste Tor zu gelangen. Dazu müsst ihr einen der Arbeiter-Golems aktivieren. Bei Punkt 1 stehen drei Stück, von denen ihr den Linken wählen müsst. Sobald der Golem aktiviert ist, wird er von Wächtergolems angegriffen. Diese müsst ihr zerstören.
In der zweiten Höhle müsst ihr einen Schalter (Punkt 2) umlegen. In dem Moment, wo ihr das tut, werden drei Wächter-Golems aktiv und greifen euch an. Gleichzeitig beginnt eine Sicherheitsprüfung, in der alle anderen Golems in der Höhle ebenfalls feindlich werden. Es bleibt euch nichts weiter übrig, als euch bis zum Portal bei Punkt 3 durchzukämpfen. Ist die Sicherheitsprüfung beendet, öffnet sich das Tor.


Ebene 2:

EOTH - Die klugen Asura Oo2zd0

Auf dieser Ebene müsst ihr mehrere Hindernisse überwinden. Bei Punkt 1 wartet ein Schlüsselbund auf euch. Sobald ihr einen Kristallschlüssel entnehmt, werden alle Golems feindlich. Hier bringt es nicht viel zu kämpfen, denn es erscheinen immer wieder neue Golems. Ihr müsst den Schlüssel schnell zu Punkt 2 bringen. Lässt man den Schlüssel fallen, werden alle Golems wieder friedlich. Dies gibt einem die Möglichkeit, sich notfalls zu regenerieren.
Nun kommt eine etwas knifflige Aufgabe. Sobald ihr die Kammer betretet, werdet ihr beschossen und in Brand gesteckt. Ohne Hilfe werdet ihr nicht lebend auf die andere Seite gelangen. Glücklicherweise steht die Hilfe in Form eines Arbeiter-Golems (Punkt 3) direkt am Eingang. Sobald ihr ihn aktiviert, baut er einen Schutzschild (blauer Ring) auf, in dem ihr sicher seid. Bleibt einfach in seiner Nähe, um auf die andere Seite (Punkt 4) zu gelangen.
Um das Tor bei Punkt 7 zu öffnen, benötigt ihr wieder Hilfe und auch dieses Mal findet ihr sie bei Arbeiter-Golems. Diese müsst ihr bei Punkt 5 und 6 aktivieren und auf die beiden leeren Sockel vor der Tür führen. Sobald sie einen betreten, schalten sie ab und bleiben in Position. Sind beide plaziert, könnt ihr durch das Tor.
Nun wartet eine neue Aufgabe bei Punkt 8. Ein unzerstörbarer Golem. Mit normaler Waffengewalt kommt ihr diesem nicht entgegen. Schaut man sich in der Höhle um, entdeckt man eine Flux-Matrix (weiß) und ein Lager für instabile magische Energie (gelb). Bringt die Flux-Matrig zum Lager, wodurch sie aufgeladen wird. Nun müsst ihr sie nur aufnehmen und wieder fallen lassen, um dem Golem Schaden zuzufügen. Dies wiederholt ihr, bis er besigt ist. Nun könnt ihr durch das Tor.

Ebene 3:

EOTH - Die klugen Asura Oo3ue8

Ihr seid fast am Ziel. Nur noch ein paar Golems besiegen und ihr findet Oola bei Punkt 2.


Quelle: gw.onlinewelten.com

Mehr Infos - http://www.guildwiki.de/wiki/Missions%C3%BCbersicht_%28Eye_of_the_North%29
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BeitragThema: Auf der Suche nach dem Blutstein   EOTH - Die klugen Asura Icon_minitimeDi Nov 18, 2008 7:37 pm

EOTH - Die klugen Asura Blutfp4

Auf der Suche nach dem Blutstein

Voraussetzung:
Abschluss der Quest "Die Suche nach Gadd"

Missionsgeber: Gravierter Stein im Funkenschwärmersumpf

Zielpunkt: Gadds Lager

Questbeschreibung:
Gadd muss seine Forschungen abschließen. Helft ihm und Livia, die Macht des Blutsteins zu nutzen.

Aufgaben:
* Helft Gadd und Livia, zum Blutstein in den Tiefen zu gelangen.
* Besiegte Gravierte Wachposten und entziffert ihre Gravuren, um Gänge zu öffnen.
* Vernichtet den Gravierten Wächter, der den Blutstein beschützt.

Belohnung:
2.500 Erfahrungspunkte
1.000-3.000 Asurabelohnungspunkte

Ebene 1:

EOTH - Die klugen Asura Bb1el0

Lauft zuerst in Richtung Süden, um den Gravierten Wachposten (Punkt 1) zu finden. Anschließend wird Livia die Inschrift entziffern, und ihr sollt zum Gravierten Stein laufen, der Euch den Zugang zum nächsten Bereich (Punkt 2) öffnet.

Ebene 2:

EOTH - Die klugen Asura Bbb2jr5

Hier verhält es sich zuerst wie in der ersten Ebene: Lauft nach Südosten, bis ihr den Gravierten Wachposten (Punkt 1) ausfindig gemacht habt.
Sobald ihr den Wachposten angreift, werden allerdings die um ihn postierten Skelett-Gegner zum Teil feindlich. Wenn ihr einen Skellet-Gegner tötet, werden dafür andere zu euren Feinden. Achtet daher nur auf den Wächter! Denn wen er stirbt, verschwinden alle anderen Gegner.
Geht nun weiter nach Süden, bis ihr das nächste Tor (Punkt 2) erreicht.

Ebene 3:

EOTH - Die klugen Asura Bb3tu2

In der dritten Ebene müsst ihr wieder einmal den Gravierten Wachposten (Punkt 1) finden. Diesmal ist er von "Verzauberten"-Gegnern umgeben. Diese sind allerdings von Beginn an feindlich.
Der hier postierte Wächter bewacht den Blutstein. Achtet darauf, dass auch hier nur der Wächter zählt. Stirbt er, sterben alle Gegner auch. Ist der Ettin tot, kommt der Abspann.


Quelle: gw.onlinewelten.com

Mehr Infos - http://www.guildwiki.de/wiki/Missions%C3%BCbersicht_%28Eye_of_the_North%29
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BeitragThema: Geführter Operand Lebender Entfesselter Magie (G.O.L.E.M.)   EOTH - Die klugen Asura Icon_minitimeDi Nov 18, 2008 7:42 pm

EOTH - Die klugen Asura Operantcq0

Geführter Operand Lebender Entfesselter Magie (G.O.L.E.M.)

Voraussetzung:
Abschluß der Quest „Ein wenig Hilfe“

Missionsgeber:
Mamp in Rata Sum

Zielpunkt:
Rata Sum

Questbeschreibung:
Diese Golems stellen sich nicht von allein her... obwohl das keine schlechte Idee wäre. Vorerst brauchen wir jedoch Zeit dafür. Unsere Gegner wollen sicher nicht, dass wir fertig werden. Macht euch nützlich und verteidigt diese G.O.L.E.M.-Manufaktur gegen die Zerstörer.

Aufgaben:
* Beschützt die Golem-Öfen, während sie aufgeheizt werden
* Findet heraus, wie ihr die Golems im Kampf einsetzen könnt
* Vernichtet das Zerstörer-Nest
* Legt eines von Sokkas Asura-Signalen ab, um Golem-Verstärkung herbeizurufen
* Besiegt die Bringer der Zerstörung, die das Nest beschützen


Belohnung:
2.500 Erfahrungspunkte
1.000 Asura-Rufpunkte (bei Wiederholen der Quest erhält man 100 Rufpunkte)

Questkarte:

EOTH - Die klugen Asura Go1ui8

Ihr startet nord-östlich von Rata Sum in der Zerrissenen Erde. Eure Aufgabe ist es die beiden Golemöfen zu beschützen, bis sie sich aufgeheizt haben. Hierzu teilt man sich am besten in 2 4er Gruppen auf (es ist mit 2 Spielern und Rest Helden gut zu schaffen). Wichtig ist in jeder Gruppe einen Damage-Dealer und einen Heiler zu haben, der Rest ist nicht so wichtig. Ein Minion-Master (oder auch 2) sind hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.

Eine Gruppe platziert sich am nördlichen Golemofen, die andere am Östlichen. Nun beginnen in kleineren Abständen Zerstörergrüppchen anzugreifen, die man vernichten muss, bevor sie zu den Öfen durchbrechen können. Am östlichen Ofen leistet zusätzlich Gadd Hilfe, am Nördlichen Oola. Dieses Spiel wiederholt sich solange, bis beide Öfen voll aufgeheizt sind (siehe rote Questbalken).

Nun stellt Sokka euch 1 Asura-Signal zur Verfügung, mit dem man sich einen Golem zu Hilfe rufen kann, wenn man es fallen lässt. Gleich darauf läuft der rote Questbalken „Golemherstellung“ wieder voll, sobald dies passiert ist, kann man ein 2. Signal erhalten. Es macht Sinn die Golems (man bekommt immer nur 2 zur gleichen Zeit) sofort zu rufen, da sie der Gruppe hinterherlaufen, sobald sie das erste Mal aktiviert werden. Sollte ein Golem vernichtet werden, so erhält man von Sokka ein neues Asura-Signal.

Jetzt müsst ihr an einem der Öfen vorbei weiter nach Norden gehen, dort, so heißt es, sei das Nest der Zerstörer, welches vernichtet werden muss. Ihr prügelt euch also durch ein paar weitere Zerstörergruppen, bis ihr das Nest auch schon sehen könnt. Jetzt müsst ihr nur noch die beiden Bringer der Zerstörung vernichten und die Golem-Manufaktur ist gerettet.
Attackiert man die Bringer der Zerstörung, erscheinen immer mehr Zerstörer, dennoch ist es sinnvoll sich auf diese beiden zu konzentrieren, denn ist der letzte von ihnen gefallen ist die Mission erfolgreich beendet.


Quelle: gw.onlinewelten.com

Mehr Infos - http://www.guildwiki.de/wiki/Missions%C3%BCbersicht_%28Eye_of_the_North%29
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